Bu etkinlik öğrencilerin dil bilgisi yapılarını keşfetmesini ve kendi öğretici kutu oyunlarını tasarlamasını hedefleyen bir projedir. Öğrenciler metinlerdeki hedef dil yapılarını tümevarım yöntemiyle analiz edip ortak kuralları formüle ederler (ENG.10.2.G1., CS2.16.1.). Grup arkadaşlarıyla bir araya gelerek keşfettikleri gramer kurallarını pekiştirecek kart veya masa oyunları kurgularlar (ENG.10.2.W4., D2.5., SELS2.2.). Tasarlanan oyunları sınıfta oynatarak kuralların neden ve nasıl kullanıldığını İngilizce olarak açıklarlar (ENG.10.2.S5., CS2.14.). Oyun mekaniği geliştirme süreci öğrencilerin yaratıcılık, sabır ve problem çözme becerilerini güçlendirir (D3.3., V12., CS3.2.).