Bu çevre konulu etkinlik, bir ekosistemdeki av-avcı ilişkisini basit bir olasılık oyunu ile modellemeyi hedefler. Öğrenciler, belirli sayıda 'av' (örneğin, fasulye taneleri) ve 'avcı' (örneğin, farklı renkte fasulye taneleri) ile bir oyun alanı oluştururlar. Her turda atılan bir zar veya çekilen bir kart ile belirlenen kurallara göre avcıların avları 'yakalama' olasılığı ve avların üreme olasılığı simüle edilir (MAT.10.1.1.). Birkaç tur sonunda ekosistemdeki popülasyon değişimini gözlemleyerek denge, yok olma veya aşırı çoğalma gibi sonuçları tartışırlar. Bu simülasyon, soyut ekolojik kavramları somutlaştırır ve öğrencilerin tümevarımsal akıl yürütme (KB2.16.1.) becerisini kullanmalarını sağlar.