Bu proje, öğrencilerin fonksiyon dönüşümlerini yaratıcı bir şekilde öğrenmelerini sağlayan dijital bir etkinliktir. Öğrenciler, Desmos veya GeoGebra gibi dinamik matematik yazılımlarını kullanarak temel referans fonksiyonlara (karesel (MAT.10.2.2.), karekök (MAT.10.2.3.), rasyonel (MAT.10.2.4.)) öteleme, yansıma ve ölçekleme dönüşümleri uygulayarak estetik ve dinamik desenler veya animasyonlar oluştururlar. Projelerinin sonunda, kullandıkları her bir dönüşümün fonksiyonun cebirsel ifadesini ve grafiğini nasıl değiştirdiğini açıklayan kısa bir rapor veya sunum hazırlarlar. Bu etkinlik, matematiksel araç ve teknoloji ile çalışma (MAB5.), matematiksel temsil (MAB3.) ve özgün düşünme (E3.11.) becerilerini geliştirir.