Bu proje, öğrencilerin olasılık kavramlarını somutlaştırarak kendi oyunlarını tasarladıkları interaktif bir etkinliktir. Gruplar halinde öğrenciler, zar, kart, yazı-tura veya çarkıfelek gibi materyaller kullanarak basit bir şans oyunu icat ederler. Oyunun kurallarını belirledikten sonra, kazanma olasılığını teorik olarak hesaplarlar ve oyunun adil olup olmadığını tartışırlar. Fuar gününde, tasarladıkları oyunları diğer sınıflara veya öğretmenlere oynatarak deneysel olasılık verileri toplar (MAT.10.7.1.) ve teorik sonuçlarla karşılaştırırlar. Bu proje, iş birliği (SDB2.2.), iletişim (SDB2.1.) ve çıkarım yapma (KB2.10.) becerilerini eğlenceli bir ortamda geliştirir.