Bu proje, öğrencilerin geometrik şekilleri kullanarak yaratıcılıklarını ve anlatım becerilerini geliştirmesini hedefler. Öğrenciler, yedi parçadan oluşan tangram setindeki geometrik şekilleri (üçgen, kare vb.) tanır ve bu şekilleri birleştirerek özgün modeller (hayvan, insan, ev vb.) oluştururlar (MAT.2.3.3.). Daha sonra oluşturdukları bu modelle ilgili kısa bir hikaye yazarlar veya anlatırlar. Bu etkinlik, sentezleme (KB2.20.) ve özgün düşünce (E3.11.) becerilerini desteklerken, matematik ile sanatı ve anadili etkinliklerini birleştirir.