Bu etkinlik, aile katılımıyla öğrencilerin yaratıcılığını ve problem çözme becerilerini destekleyen bir projedir. Öğrenciler, aileleriyle birlikte evdeki bir ihtiyacı veya sorunu (örneğin, kumandanın sürekli kaybolması) tespit ederler. Bu sorunu çözmek için evdeki geri dönüştürülebilir atık malzemeleri (karton kutu, plastik şişe, ip vb.) kullanarak bir 'icat' tasarlarlar. Örneğin, kumanda için bir yuva yaparlar. Öğrenci, yaptığı icadın fotoğrafını çeker veya resmini yapar ve ne işe yaradığını anlatan bir metin yazar (T.Y.2.2.). Bu proje, yaratıcılık (E3.3.), iş birliği (SDB2.2.) ve çevre bilincini geliştirir.