Bu etkinlik, öğrenilen tüm ünitelerdeki kelimeleri tekrar etmeyi ve kelime dağarcığını aktif tutmayı hedefleyen dinamik bir oyundur. Öğretmen bir kelime söyler (örneğin, 'merhaba' - مَرْحَبًا), sıradaki öğrenci bu kelimenin son harfiyle başlayan yeni bir kelime söyler (örneğin, 'baba' - أَبٌ) ve zincir bu şekilde devam eder (ARP.5.1.3.1., ARP.5.2.3.1.). Oyun, öğrencilerin kelime dağarcığını hızlı bir şekilde hatırlamasını (YDDB2.) ve kullanmasını teşvik eder. Odaklanma (E3.2.) ve kendine güven (E1.5.) gibi eğilimleri geliştirirken, sınıf içi pozitif bir rekabet ortamı yaratır.