Bu etkinlik, öğrencilerin 4. Ünite'de öğrendikleri sıfatları (büyük, küçük, güzel vb.) nesnelerle ilişkilendirmede yaşadıkları zorluk sorununu oyunlaştırarak çözmeyi amaçlar. Her öğrenciye üzerinde çeşitli ev eşyası resimleri olan bir tombala kartı verilir (ARP.5.4.2.2.). Öğretmen, 'büyük bir masa (طَاوِلَةٌ كَبِيرَةٌ)' gibi bir sıfat tamlaması okur ve kartında bu resim olan öğrenci resmin üzerini kapatır. Bu oyun, okuduğu içerikteki temel ayrıntıları fark etme (ARP.5.4.2.2.c) ve içeriği bireysel olarak içselleştirme (ARP.5.4.2.3.e) süreçlerini destekler. Odaklanma (E3.2.) ve merak (E1.1.) eğilimlerini canlı tutar.