Bu proje, öğrencilerin 'Oyun Dünyası' temasından ilham alarak kendi özgün kutu oyunlarını tasarlamalarını içerir. Öğrenciler gruplar halinde çalışarak oyunlarının temasını, kurallarını, piyonlarını ve oyun tablasını tasarlayacaklardır. Oyunun kurallarını açık, net ve anlaşılır bir dille yazmaları (T.Y.5.3.), yazım ve noktalama kurallarına uymaları (T.Y.5.21.) beklenecektir. Oyunun tasarımında görsel okuryazarlık (OB4.) becerilerini kullanacaklar ve atık malzemelerden faydalanarak maliyeti düşüreceklerdir. Proje sonunda her grup, kendi oyununu diğer gruplara tanıtacak (T.K.5.3.) ve sınıfta bir 'Oyun Günü' düzenlenerek tasarlanan oyunlar oynanacaktır. Bu etkinlik, yaratıcılık (E3.3.), iş birliği (SDB2.2.), girişimcilik (E2.3.) ve kendini ifade etme becerilerini geliştirir.