Bu proje, öğrencilerin taktik ve strateji geliştirme (BES.9.2.4.) becerilerini oyunlaştırarak pekiştirmelerini sağlar. Gruplar halinde çalışan öğrenciler, öğrendikleri file/raket veya takım sporunun temel kurallarını ve stratejik unsurlarını yansıtan bir kutu oyunu veya kart oyunu tasarlarlar. Oyunun amacı, oyuncuları rakibin hamlelerini analiz etmeye ve problem çözmeye (KB3.2.) yönlendirmektir. Bu yaratıcı (E3.3.) süreç, öğrencilerin kuralları ve stratejileri daha derinlemesine anlamalarına yardımcı olurken, iş birliği (SDB2.2.) içinde çalışmalarını gerektirir.