Bu proje, öğrencilerin finansal kavramları eğlenceli bir yolla öğrenmelerini amaçlayan bir çalışmadır. Öğrenciler, gruplar halinde basit faiz, birikim, borçlanma gibi konuları içeren bir kutu oyunu veya basit bir kart oyunu tasarlayacaklardır. Oyunun kurallarını ve mekaniklerini oluştururken, gerçek sayılarla işlemler (MAT.9.1.1.) ve temel yüzde hesaplamaları gibi matematiksel prensipleri kullanacaklardır. Bu proje, öğrencilerin finansal okuryazarlık (OB3.), yaratıcılık, iş birliği (SDB2.2.) ve iletişim (SDB2.1.) becerilerini geliştirir. Oyun tasarımı süreci, analitik düşünme (E3.6.) ve sistematik olma (E3.7.) eğilimlerini pekiştirirken, tasarruf (D17.) değerinin önemini vurgular.